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Bosch en México

Creando soluciones para conquistar el espacio

Reto Space Apps

La búsqueda constante de respuestas a incógnitas tan grandes como el universo, han llevado al ser humano al estudio profundo del espacio y las posibilidades de acceder a él. La llegada del hombre a la luna en 1969 es quizá la hazaña más emblemática en este sentido. Desde entonces se han realizado múltiples misiones de exploración a los confines del espacio, se han enviado satélites a la órbita y robots a Marte persiguiendo el sueño de algún día conquistar el planeta rojo. Para enfrentar los retos que incluyen estas misiones la NASA creó el hackatón Space Apps Challenge.

Desde 2012, científicos, programadores, diseñadores, tecnólogos y creadores se reúnen una vez al año en diferentes ciudades del mundo para crear aplicaciones que resuelvan las problemáticas de la vida fuera de la Tierra. Este año, cerca de 29 mil participantes se unieron simultáneamente en 80 países para trabajar en temáticas como océanos, luna terrestre, planetas cercanos y lejanos, y estudio de las estrellas.

En México, Bosch y su Connectory en Guadalajara fue sede y patrocinador del Space Apps Challenge 2019, que se llevo a cabo del 19 al 21 de octubre donde 16 equipos trabajaron con datos del universo y del medio ambiente mundial obtenidos a través de satélites así como con datos abiertos de la NASA, para resolver problemas reales de esta agencia espacial. Black Hole Team y Selene, fueron los dos equipos ganadores. El primero, creó un videojuego multiplataforma donde el jugador puede construir sus propios sistemas solares y explorar la vida en cada planeta. Mientras que Selene desarrolló un GPS lunar que ayudará a los astronautas a calcular la mejor ruta para evitar la impregnación de material espacial como arena, polvos minerales y fragmentos de roca. Ambos proyectos están nominados a nivel internacional para obtener uno de los 6 lugares para asistir al lanzamiento de un cohete en el Centro Espacial Kennedy en Miami. Los ganadores serán anunciados en febrero de 2020.

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